安装库
pip install numpy
pip install pillow
导入模块
from PIL import Image
import numpy as np
生成手绘图
# 原始图片路径
original_image_path = r"D:\Users\Administrator\Desktop\test\static\images\bg5.jpg"
# 要生成的手绘图片路径,可自定义
handdrawn_image_path = r"D:\Users\Administrator\Desktop\test\static\images\bg_new5.jpg"
# 加载原图,将图像转化为数组数据
a=np.asarray(Image.open(original_image_path).convert('L')).astype('float')
depth=10.
#取图像灰度的梯度值
grad=np.gradient(a)
#取横纵图像梯度值
grad_x,grad_y=grad
grad_x=grad_x*depth/100.
grad_y=grad_y*depth/100.
A=np.sqrt(grad_x**2+grad_y**2+1.)
uni_x=grad_x/A
uni_y=grad_y/A
uni_z=1./A
#光源的俯视角度转化为弧度值
vec_el=np.pi/2.2
#光源的方位角度转化为弧度值
vec_az=np.pi/4.
#光源对x轴的影响
dx=np.cos(vec_el)*np.cos(vec_az)
dy=np.cos(vec_el)*np.sin(vec_az)
dz=np.sin(vec_el)
#光源归一化,把梯度转化为灰度
b=255*(dx*uni_x+dy*uni_y+dz*uni_z)
#避免数据越界,将生成的灰度值裁剪至0-255内
b=b.clip(0,255)
#图像重构
im=Image.fromarray(b.astype('uint8'))
print('完成')
im.save(handdrawn_image_path)
总体上能给人一种手绘的感觉 但是 人脸上的雕刻没法很好的展示 适合于拍背景 拍景物